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我设计的游戏好可怕!

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1.亲!请帮我们设计一款可怕滴游戏~(3 / 3)
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“这样么...”良鼬若有所思的点头,旋即下达了指令,“倒退,十倍速。”

幼婴重新退近子宫,女人的血,汗水全部聚流会体内。

时间开始回溯。

场景不断变换,从大城市的蜗居变成乡下的公寓。

不过良鼬嫌太慢,把倍速调到了百倍,眼中一切变的更为鬼畜,视线中的左上角还有一则不断倒回的时间数字。

与此同时,一段剧情随着时间的倒回涌入了良鼬的脑海。

2100年,6月12日,也就是产妇时间线的一年前。

产妇其实是一名十六岁的乡下高中少女,日子平淡,无趣。

暑假时,她在便利店遇见了一名来自大城市的混混。

两人相恋,少女不顾父母反对,跟随他一同来到一线城市西津。

年轻的荷尔蒙肆意挥发,少女随同混混度过一段美好的时间。

但少女怀孕了。

混混也失踪了。

她想打胎,没钱。

想打电话给父母要钱,结果却发现自己连他们手机号都没记住。

少女陷入孤立无援的地步。

最终只能独自在蜗居中产下幼婴。

也就是良鼬先前所看到的一幕,这是前半部分剧情。

产下幼婴后呢?

良鼬调控,场景画面瞬间跳跃到少女产婴的那一幕。

啼哭声不止。

少女没有天性的母爱,而是满脸惊恐。

一个未成年少女面对未来的恐惧显露无疑。

“不行,他不能活着,他活着我的人生就毁了!”

少女面色苍白的呢喃。

良鼬看着微微蹙眉,这段配音就如同真人亲身经历过一样,他血压有点上来了。

接下来的剧情让他更有些血压腾腾的往上升。

少女竟然拿起一个塑料袋,面目狰狞的套在幼婴的头顶,生生把他捂死...

后续的事情更恐怖,良鼬是强忍着恶心看完的。

总之,半个小时后,事情被来探望的邻居发现,并报警,少女开始逃亡,躲在地铁轨道里,最终被驶来的电车撞死。

剧情到这里结束。

良鼬平复了一下心情,看向小野:“捂死初生的幼婴....这已经算是恐怖故事了吧...”

小野微笑,轻声道:“的确,这对幼婴而言确实是恐怖故事。但我们需要的,是您将剧情,变成对少女,亦或者玩家而言的恐怖故事。”

良鼬微微挑眉。

旋即若有所思的点点头:“我明白了...”

他看向场景,开始调控。

剧情可以剪辑,可以小部分删除,也可以言出法随添加任何不违和的元素。

但一切的前提,是必须是附和整段剧情的基调,不能大刀阔斧,将整段故事变成机械降神或者玄幻一类。

而这段剧情的主要部分集中在蜗居中,少女产婴的这段。

其中可以更改的细节,也有很多。

譬如让少女产下的,并非婴童,而是类似异形的怪物,或者怨灵之类的东西。

但这种剧情就比较套路了,大多电影小说都有过,会让玩家没有探索的欲望。

所以...

良鼬把重点看向少女因逃避警察追捕,最终被电车撞死的那一幕。

正常来说,这段剧情给出的讯息非常有限。

仅仅只是被撞死而已,能做更改的地方无非是被什么交通工具撞死,或者说被撞死的有多凄惨。

但如果添加一小段文字,就会让整个故事变得细思极恐起来。

良鼬言出法随:

“少女在被电车撞死之前,其实就已经死了...”

(本作世界观完全架空,如有雷同,纯属雷同。)

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