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沉溺

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借种短文小说(3 / 3)
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再比如唐柔,白富美,性格直率、有天赋,相当于是叶修带出来的战法徒弟吧,势如破竹、不知退缩为何物,这种女神级别的人设,兴欣却并没有因为她瞬间吸粉无数,因为这个新人一路被“三连胜”黑,被评价“不知天高地厚而且还会不要脸耍赖的女人,真以为美女就会有什么特权,可以轻易得到大家原谅吗(Ch1245)”

③没有反派,爽点不在于“开金手指怒怼反派”,而是“梦中人求疯得疯”

陶轩作为嘉世老板,希望战队高手能带来商业价值,何错之有;

叶修本就借用胞弟身份,也追求纯粹的输赢,故拒绝炒作,情理之中;

盛极而衰,三连冠后嘉世战绩下滑,队长被质疑过时,可以理解;

荣耀是团队竞技,刘皓心有杂念上下不合,嘉世换人,亦不奇怪。

这本小说里没有无脑矫情的反派,因为所有人都在按照自己的逻辑在追求自己想要的东西,比如Ch509陶轩和叶修关于职业联盟的那场争论;各自有理,看客自行体会斟酌。

像网游副本里,小月月故意让队友OT想独吞boss(Ch8);脆豆感觉被打脸,宁愿无敌最俊朗出错连累全队(Ch555),这些小心思见多不怪了。这不但说不上反派,大概还能激起很多游戏玩家的共鸣。

一定要说的话,全文中最负能量的,大概就是刘皓吧。但说实话,刘皓身上流露的恶意也谈不上反派。无论是嘉兴三人(Ch95)来网吧冷嘲热讽,还是离恨剑混入君莫笑队伍偷记录打法(Ch120),这些都并不阴损(小声:反而挺幼稚)。刘皓其人,心有杂念有点虚荣,被大神光芒压制数年得不到承认,非想找回一点场子,比起纯粹的电竞更惦记自己的前程,落井下石导致自己耽误正事后会自我反省(Ch123)。如果读者放平被叶神“拉高”的心境,再看这样的性格,刘皓不过只是一介凡人,而且说实话,也不是每个凡人,都能做到自我反省的。

全职没有反派,只有场上对手,场下朋友。叶修找喻队分析诛仙战队,喻队回复真实意见(Ch982);小事情来兴欣试探情报还帮叶修抢了一回野图boss(Ch739)。如此,上场不遗余力争取胜利,下场对输赢胜负毫不芥蒂,坦坦荡荡地以纯粹实力去追求下一次比赛的荣耀。

这样的对手、这样的行业竞争氛围,都还是太理想了。

因为真的做不到,没有哪个涉及利益的行业和业内人士可以如此纯粹;

甚至不谈行业和战队,我觉得仅仅是乔一帆对高英杰的态度,普通人就很难做到,当初差距不大的同窗好友,在被外界标准划分出层次后,能保持初心的有多少?

所以这种追逐荣耀的氛围令人心驰神往。

我很喜欢《半道英雄》的歌词:等故事讲到够长终将遥远岁月惊动/或许最低落笔锋都能与光相逢/让这梦做到够长让梦中人求疯得疯/多少你我行道匆匆

为突破散人武器的掣肘,苦心研究出千机伞的苏沐秋前功尽弃,笑道只不过是从头再来,是疯;

十年后,经验和技术全面趋于成熟的叶修完美驾驭君莫笑,重拾千机伞率军杀回巅峰,也是疯;

求疯得疯。

2.【设定】

①关于荣耀网游

个人觉得荣耀这个网游的设定有取巧嫌疑。职业比赛里的打斗动作精细程度和君莫笑对千机伞的操作,基于键鼠设备几乎不可能实现。虽然比较架空取巧,但如果换成潜入式全息网游,会少很多乐趣和特色。比如叶修一双钢琴手和右手鼠标的微操作;比如叶修扭头看陈果屏幕弥补视角盲区的日常无耻(ˉ﹃ˉ);再比如孙哲平因手伤退役、繁花血景的不再……这些剧情都无法展开。

总之,作者回避了荣耀这个游戏本身是否现实的问题,默认由屏幕键盘鼠标组成的设备可以达到那种操作精度,既然如此,诸如对文中出现的APM数值是否合理的争论…感觉就完全没必要了。我基本上就是把它当武侠或者修仙那种架空设定来看的,只不过换成了网游背景,也有PVE、PVP、副本工会野怪等设定罢了……作者也说是取材自DNF了,作为一本小说,也没有人规定它必须符合现在已有游戏的标准。

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