“这片竹林我都走遍了,没有什么好探索的。”
“那你有两个人一起走过吗?”
“唔...没有。”
“那你带我走一走呗。”
实际上已经开始散步起来,站着不动光说话就会很奇怪,我下意识地走动起来,西西也会跟着我。
草木灯很亮,散发着黄绿色的光芒,从某种角度来说,有些像夜晚时等候狩猎的狼眼。
也许正是有这样的意义:那些野兽想要出击时看到这样的光芒就会打消念头,没有谁会主动招惹狼群。
因此草木灯才会延续下去。
我俩最终又回到小别墅,下午干活的疲惫在这一下子回上身体,我感到疲累,但西西握着草木灯倒一直很兴奋的样子。
“它为什么会一直发光?”
看到那持久不熄的光,总让我有了一点现代城市的感觉,就好像夜半无人的公园林间小径的路灯。
“唔...我也不太清楚,只是护卫长他说只要源源不断朝把手输送魔力因子就好了。”
这让我好奇起来,有了早上简单地魔法系统知识铺垫,我了解了火与水那样的魔法需要依靠魔力因子的排列顺序,那么联想到光就容易理解了。
但问题在于魔力因子的排序是什么意思?
这是值得探讨的地方。
火焰魔法或者其他元素的魔法如果都是依靠所谓的排列顺序创造出来的话,那么就不是单纯的精灵擅长光魔法这种奇特的设定了。
一切皆有可能。
“你知道怎么发出光芒吗?”
“知道...”
说着西西另一只手张开,掌心处唤出点点荧光,就像萤火虫一般,是纯白色的光芒,在黄绿的氛围下格外显眼。
噢!?
这就有趣了。
我一个跨步靠上去,握住西西的手说道:“这是怎么做到的?”
“很简单啊...光的排列顺序是全体一致的方向,无论正反。”
说完又是点点荧光闪烁出来。
魔力因子,话说我有这样的东西吗?
如果没有那岂不是失去了一大趣事。
不过显然我还是有的,西西说魔力因子就像血液一样遍布全身,就像肌肉一样调动。
很抽象的感觉,但我确实感知到了所谓的魔力因子。
我胡乱的调动着,一阵阵风也在胡乱的吹来,吹动竹林发出飒飒的声响。
“任何杂乱无章的排列顺序都会产生风噢~”
好家伙,我听出了西西的嘲笑之意。
不过...笑了就好。
多次尝试,我理解了全体一致的感觉,就好像硬币的正反面摸起来的感觉不一样,而你需要将所有被调用的魔力因子全都调整到一致的一面。
是个细活,用一句话来形容的话:这是个感觉问题。
但其实并不是完全的全体一致,你可以缺个百分之几,那样得到的光芒会弱很多,当然光芒的强弱还和调用的数量相关。
我确实变得兴奋了,这就像初次玩拳皇,不看技能书然后胡乱摇动摇杆忽然爆出大招。
最后注意力回到了草木灯上,既然魔力因子必须按照一定的顺序排列才能达到如此效果。
那么仅仅是向握把输入魔力因子是无法实现的,原因就出在那个握把上面。
我初步猜测是,握把就像一个制造好的模板,里面留下的空位都是按照对应顺序排列好的。
我接过西西的草木灯,在我手上不一会儿光芒就消散了。
四下变得黑暗起来。
我开始尝试。
调动魔力因子,汇聚到握把之中,而后...光芒再次亮起来。