抱团?
平均60分钟一盘,30分钟左右才开始进入团战节奏的魔兽信长之野望,从第——吴清晨看看右上角的游戏时间——从第8分钟就开始抱团?
8分钟速推,这是五年前就已经落伍的战术好吗?
8分钟速推,根本就不是路人局,而是5v5约战的熟人团才能用好的战术好吗?
队友频道中,立花千代替吴清晨问出了心中的疑惑。
:“速推要的是配合,对面5黑,速推我们更吃亏吧?”
:“信野什么时候都需要配合,配合不行,越到后面我们越吃亏!”
:“我看行!我也来下路!”
:“好,那就早点抱团!至少输的快些!!”
众队友:“。。。。。。”
有道理!玩游戏而已,心里舒服最重要!早点抱团早点输,至少可以多拿几个人头!
看到猿飞佐助的神理由,吴清晨忍不住笑了一下,心中“路人局”、“熟人局”、“落伍的战术”什么的一律退散。
:“不一定输!我们死保杂贺,只要杂贺发育起来了,对面的一枪一个。”
:“我看行!就听你的……”
:“杂贺加油!”
:“嗯,都来下路!杂贺注意跑!你站最后面,打不过就赶紧走!”
:“嗯,杂贺注意跑……”
:“来了……”
队友都已经决定死保自己了,吴清晨还能有什么意见?
敲击键盘,吴清晨在队内频道输入了自己的决定:
:“嗯,等我。”
再次复活,吴清晨走出大本营,赶赴前线。
当吴清晨赶到下路一塔的时候,补给帐篷旁,毛利元就,北条早云,立花千代,猿飞佐助已经纷纷就位。
吴清晨不再猥琐,大摇大摆地走上了兵线。
走位,刷兵,十几秒后,同样刚刚复活的玉子也又一次凑了过来。
联合军仍然由自带隐身技能的英雄单位先发制人。
隐身砍!现身砍!w眩晕!
织田军同样早有准备,猿飞的技能还没有用完,就已经被织田军的英雄控制住。
w眩晕!e减速!
隐身砍!现身砍!
猿飞佐助血条减到了一半,织田军三人正准备下一步攻击的时候,联合军所有英雄全部冲了出来。
隔个大半个屏幕,信野游戏最强大的控场毛利元就超远距离释放大招。
t圣光弹,全屏幕眩晕。
树林里,北条早云,立花千代戒指闪烁,跳进战场。
t火龙,环形法伤。
d补晕!
4电!
小半个屏幕外,吴清晨控制着杂贺开启w狙击状态,偷放冷枪。
吴清晨三杀!
三杀的提示之后,一连串助攻讯息成排刷新,联合军发了一笔小财,织田军三名英雄毙命,团灭。
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集训室,热烈的掌声再次响起。
“好!”“好!”“精彩!”“完美!”“牛逼!”
短短几秒的激烈战斗,是三天紧张集训凝聚出来的心血结晶。
五名联合军英雄,对上三名织田军角色,想赢很轻松,想团灭对方很轻松,想自身无人阵亡也很轻松。
可是,要让已经连死了4次,等级最低,经济最差,攻击力垫底,同时还是纯物理输出,不满6级无任何爆发力的吴清晨,得到一个三杀,就一点都不轻松了。
尤其是,为了不让吴清晨觉得奇怪,这个送出来的三杀成就,肯定还不能是对面某位英雄只剩最后一丝血皮时,大家故意不去攻击,留给杂贺补枪,而是要让吴清晨控制着杂贺攻击对方时,“恰好”抢到人头。
这就意味着,织田军每一位参战英雄的血量、防御、移动速度;以及联合军每一位参战英雄的法术伤害、物理伤害、攻击频率,技能特效,都需要由集训室中的这个团队反复研究,精确计算,并一再演练之后,才能安排好众多英雄移动方式和攻击顺序,给吴清晨制造出一个“巧合”的三杀。