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最强游戏架构师

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第36章 如痴如醉(1 / 3)
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很快,官网上线的模组热度进一步开始扩散。

出了蓝星粉丝的核心圈子后,大量我的世界的游戏粉也得到了推送消息。

再然后,是体验型的玩家,也就是没有深入体验过原版游戏的玩家。

其中其实有不少玩家本来都已经删掉了上个版本的游戏。

但是

“什么新版本又添加了新的附魔还可以养仓鼠了”

“忽然有点怀念自己做的小树屋了好想再逛一次啊。”

“模组是什么明总设计师还亲自操刀这都不玩,那还是人吗”

“第9次下载,我的世界,启动”

总结一下,人类的四大本质之一真香怪。

而这时,我的世界的游戏排名已经再次开始节节攀高了。

要知道,大年节过后,是第六星省很多新游戏的上线和打榜时间。

大量新兴游戏刚刚出栏,嗷嗷待哺地涌进了竞争激烈的新春市场,希望能够一炮而红、一夜暴富

但这时,我的世界竟然仅凭两个加起来都没有50g的模组,重新冲起了榜单。

就好像是个江湖老前辈,明明看上去已经德高望重,准备隐退了

突然他又焕发了第二春

在星际人的观念里,2年以上的单机游戏,又没有进电竞赛场的打算,那就差不多可以开始准备退休了啊

可是我的世界偏不。

它不但回来了,它还再次冲进了榜单前百。

两天之内,我的世界又回到了前五十,还在向前三十进发。

后辈们面对如此冲天之势,只能是望洋兴叹前辈你还让不让我们活了啊

在a家和爱家两个大平台上,还不约而同地出现了相应的专题。

分别是“像素风格”和“沙盒游戏”专题。

毫无疑问,重头戏中的重头戏还是我的世界,这是个根本绕不过去的开山鼻祖。

而此时的蓝星官网,第一波流量就大到让人吃惊。

明言不得不临时打电话,又租赁了两台临时服务器,才算是吃下来所有玩家的下载量。

论坛上最火热的除了“交流灌水区”,还有就是“模组创作区”了。

前面说过,星际时代的游戏引擎是非常亲民了。

除了硬核的程序员开发模式以外,游戏引擎还支持不懂得编程的设计师、美术甚至玩家也参与游戏的修改和制作。

蓝星工作室只是整合了引擎的一部分功能,就做出了一款专门用于制作我的世界模组的工具。

这个工具开放下载了之后,很多硬核铁粉就感兴趣地进行了下载。

这其中当然也有拥有足够的知识,切切实实能够进行游戏制作的人数量虽然不多,但他们就是生态圈的生产者了

在最开始的几天,他们都在熟悉模组功能,所以没有什么大型作品出现。

但是小的改动却已经出现了。

例如说,一个“背包道具”的模组,就已经异军突起,在论坛上引发了巨大的反响。

这个模组没多少内容,只是增加了一个叫做“背包”的道具,允许玩家身上携带更多东西出门而已。

而且这个背包是死亡不掉落的

毫无疑问,就是我的世界玩家最需要的东西,没有之一了。

甫一上线,模组就已经加精、hot、热门三连,冲到了模组下载量排行榜的第一名。

这个排行榜当然也是蓝星官方的。

为了鼓励创作者大量制作新模组,蓝星不但免费分享平台,而且还开办了“每月最佳模组”活动。

夺得模组第一的创作者,能够得到一笔不菲的奖金,算是官方的嘉勉了。

这个背包模组的作者id叫做“凌凌漆”。

他可能也没想到,自己用一个晚上做出来的一个小道具,竟然能有这么大的浏览和下载量。

原贴已经直接顶到了三十页开外,每个玩家都想要哭着喊他“大大”

对模组的赞美、支持和建议,也塞满了他的信箱。

有的人想要更大的背包,有的人想要给自己的马也安个背包,有的人想要给背包染色,有的人提议说背包的配方可以增加一个

凌凌漆显然是懵逼了一会儿,然后开始在帖子底下进行针对性的回复。

看得出来,这个凌凌漆很有水平。

他学习模组制作工具的速度相当快,制作模组的速度也出类拔萃,很可能是编程之类的专业毕业出身的。

明言想了一下,用“蓝星工作人员”的官方账号,给他发了一条鼓励的信息。

然后凌凌漆就秒回了一句“感谢大大们的鼓励”。

当然,更多是还是玩家们过来“合影”的内容。

跟官方爸爸合影

楼主真的牛逼,官方要不要考虑把他招聘进蓝星

麻烦帮忙催一催明总设计师,赶紧出新游戏好不好

嗯,明言选择性地忽视了最后一条回复。

有原版大量的粉丝支持,官方论坛发展的速度堪称日新月异。

我的世界也因此直接空降在榜单上,牢牢霸占住了前三十名的位置。

新出现的一批游戏评论,基本上都是在聊两个旗舰模组的。

科技模组是真的好玩又多了好多东西可以肝啊

我又请了一个星期假,这周末一定要打过巫妖boss,把“闪现”法术升到满级,立帖为证

我真的服了明总设计师了,脑袋是怎么长的,竟然能想出两个完全不同但是都超级无敌好玩的模组

除了玩家评论之外,出乎明言的意料,a家的编辑也给我的世界这一次更新写了一篇评论。

大体意思是蓝星创造了“模组”的概念,将其作为一种对游戏本体的增加和修改,了与原版不同的更多游戏内容。明明是同一个游戏,但经过简单的调整,竟然又给玩家带来了截然不同的全新体验

可以预料到,“模组”将会成为本年度最重要的创新概念明总设计师以其天才的创意和敏锐的嗅觉,找到了一条与众不同的游戏更新道路将一款独立单机游戏的寿命,延长到了几乎无限期的刻度上。

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